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Whitewater
Aaaaah das Meer. Die Sonne, die feinen Sandstrände, die Dinos... DIE DINOS?! Eh ja! Auf dieser Insel ist das Meer König, und zwar überall. Es gibt zwar ein paar Ecken, die wie ein Halbmond angeordnet sind, aber sie sind nicht gerade gastfreundlich. Zunächst gibt es, wie bereits erwähnt, die bereits bekannte Jurassic Island, die sich in der Mitte der Sichel befindet. Nur dass die Apokalypse die Barrieren gesprengt hat und sie sich nun in völliger Freiheit bewegen. Ich bin mir nicht sicher, ob es der beste Plan ist, sich dort niederzulassen.
Im Südwesten befindet sich nun ein riesiges Land, dieser Teil ist sehr trocken und trägt seinen Namen zu Recht: Das verbrannte Land. Dort ist alles verödet und zerstört. Es gibt Gebäude, die schon viele Jahre alt sind, und der Geruch von Fäulnis liegt in der Luft. Die Sonne scheint dich zu erschlagen, sobald du länger als zehn Minuten gehst, und es ist nicht unwahrscheinlich, dass deine Haut verbrannt ist. Doch zwischen all den Ruinen und dem Sand ist der Ort gar nicht so öde. Von Zeit zu Zeit werden Sie seltsame Geräusche hören: Zähneklappern, Stöhnen und Schreie. Das sind die Verbrannten. Einst Menschen wie Sie und ich, wurden sie mit einem Virus infiziert, der auftauchte, als die Sonne sich diesem Gebiet näherte, um es zu verbrennen. Heute sind sie eine Art Zombies: Sie haben rote Augen, ihre Haut zersetzt sich zusehends und sie sind dem Wahnsinn verfallen. Leider haben einige von ihnen einen Anflug von Klarheit, sie erkennen, wie monströs sie sind. Dann klammern sie sich an Sie und betteln darum, dass Sie sie töten. Trotzdem müssen Sie vorsichtig sein: Ein Biss reicht aus, um Sie zu infizieren!
Im Nordwesten hingegen liegt Atlantis, die berühmte versunkene, verlorene Stadt. Die Apokalypse hat diesen Ort, der schon seit langer Zeit auf Whitewater liegt, bis auf wenige Details bewahrt. Die Situation hat sich geändert: Das Königreich befindet sich in unbekannten Gewässern, in denen es von fremden Kreaturen und Piraten wimmelt. Aber das ist noch nicht alles: Die Stadt ist zum Teil aus dem Wasser aufgetaucht! Tatsächlich befindet sich die Stadt zur Hälfte außerhalb des Wassers und ist den Menschen an der Oberfläche ausgesetzt, die beginnen, das, was sie sehen, in Besitz zu nehmen. Die Atlanter sind also gezwungen, sich zurückzuziehen, und der Platzmangel beginnt sich bemerkbar zu machen, ebenso wie der Mangel an Ressourcen. Das bedeutet, dass Arthur Curry, der König der Atlanter, alle Hände voll zu tun hat.
Einige Bewohner haben sich schließlich dazu entschlossen, die Wogen zu glätten und sich dort auf eigene Faust niederzulassen. Indem sie zahlreiche Flöße miteinander verbanden, bauten sie Beawich auf, eine Stadt, die sich mit der Strömung bewegt. Die Floßnation, wie sie sich nennen, ist vor allem friedlich und fungiert oft als Kurier oder Händler zwischen den verschiedenen Lagern, die auf den vier Inseln angesiedelt sind. Sie versuchen, sich so weit wie möglich von Konflikten fernzuhalten, und alle wichtigen Entscheidungen müssen vom Rat, den Leta Lestrange hier vertritt, genehmigt werden.
All diese Nationen versuchen also, auf diesem begrenzten Raum zu gedeihen, nicht immer friedlich. Doch schon bald müssen sie lernen, ihre Differenzen beiseite zu schieben: Auf der Jurassic Island wurden Dinosaurier mit seltsamem Verhalten gesichtet. Einige von ihnen kommen dem Wasser gefährlich nahe und beginnen sogar zu schwimmen. Das ist überhaupt nicht gut.
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safe places
Die Welt ist voll von ungelösten Rätseln. Trotz der großen Errungenschaften auf dem Gebiet der Wissenschaft bleiben wir Menschen über viele Dinge um uns herum ahnungslos. Noch fremder als das Land, in dem wir leben, erscheint uns der Ozean, um den sich viele Mythen, Legenden und Geheimnisse ranken. Zwar ist es den Wissenschaftlern gelungen, viele dieser Geheimnisse zu erklären, aber es gibt auch einige, die noch immer unerklärt sind. Verlorene Städte, verborgene Schätze, mystische Schiffe - all das ist Teil der faszinierenden Meereswelt. Von all diesen Dingen steht die verlorene Stadt Atlantis ganz oben auf der Liste. Die Idee von Atlantis - dem "verlorenen" Insel-Subkontinent, der oft als fortschrittliche, utopische Gesellschaft idealisiert wird, die Weisheit besitzt und den Weltfrieden bringen könnte - hat Träumer, Okkultisten und New-Ager seit Generationen in ihren Bann gezogen. Tausende von Büchern, Zeitschriften und Websites sind Atlantis gewidmet, und es bleibt ein beliebtes Thema. Menschen haben auf der Suche nach Atlantis ein Vermögen - und in einigen Fällen sogar ihr Leben - verloren.
Beawich ist etabliert, expandiert und verändert sich ständig. Die Stadt ist nach außen orientiert und verfügt über zahlreiche Verbindungsrouten, die oft von Händlern und Konvois überfüllt sind. Es ist auch der Grund für die Entwicklung zahlreicher Handelswege, die sich durch ganz Whitewater ziehen. Der Handel blüht sowohl innerhalb als auch außerhalb der Stadt und es herrscht eine ganz besondere Energie in der Stadt, ein ständiges Streben nach Wohlstand, das die meisten Einheimischen spüren werden. Ein weiterer wichtiger Handelsweg ist der große Hafen mit seinen breiten Anlegestellen am Meer, der für Handelsschiffe und deren Waren bereitsteht. Er ist einer der wichtigsten Handelshäfen Whitewaters und der Ort, an dem die meisten Handelsschiffe von den anderen Inseln ankommen. Die Flossnation liebt die Kunst und insbesondere Schnitzereien, Lieder und Tänze. Es ist nicht ungewöhnlich, dass in der Stadt auch außerhalb bestimmter Feste oder Veranstaltungen Unterhaltungskünstlertruppen auftreten.
Ouroboros-Orden SÜDLICH JÄGER, MAGIEBEGABTE, ANDERE ZIVILISIERTE RASSEN
Es gibt einen alten Orden für Jäger: den Orden des Ouroboros. Dieser alte Orden wurde vor 500 Jahren in Frankreich von einem Jäger aus einer der ersten Jägerlinien Europas gegründet: Henri De Lange. Wie die mythische Schlange sind sie überall auf der Welt anzutreffen und umschließen die Erde mit ihren Haken. Der Orden bildet seit jeher Elitejäger aus, um die virulentesten übernatürlichen Kreaturen und diejenigen, die sie unterstützen, auszurotten. Sie sind intelligent und effizient, überlassen nichts dem Zufall und kennen keine Gnade mit ihrer Beute. Man erkennt sie an der Ouroboros-Tätowierung, die sie auf einem von ihnen ausgewählten Körperteil tragen. Im Laufe der Zeit hat sich der Orden weiterentwickelt und heute steht jedem Jäger Technologie zur Verfügung, um bei der Jagd noch effektiver zu sein (geniale Informatiker, Forscher, Ärzte, Wissenschaftler). Übrigens erfinden die Forscher, Wissenschaftler und Ingenieure des Ordens für die Mitglieder neue Waffen, um im Feld noch effektiver und furchterregender zu sein. In Whitewater haben sie sich auf einer südlich gelegenen Insel niedergelassen, verfügen dort über eine hiesige moderne Anlage, sowie mehrere Lager, die Schutz bieten.
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haunted places
DAS VERBRANNTE LAND SÜDWEST DIE VERBRANNTEN, ZOMBIES, DIV.
Die im Südwesten liegende Fläche, trägt ihren Namen zu Recht: Das verbrannte Land. Dort ist alles verödet und zerstört. Es gibt Gebäude, die schon viele Jahre alt sind, und der Geruch von Fäulnis liegt in der Luft. Die Sonne scheint dich zu erschlagen, sobald du länger als zehn Minuten gehst, und es ist nicht unwahrscheinlich, dass deine Haut verbrannt ist. Doch zwischen all den Ruinen und dem Sand ist der Ort gar nicht so öde. Von Zeit zu Zeit werden Sie seltsame Geräusche hören: Zähneklappern, Stöhnen und Schreie. Das sind die Verbrannten. Einst Menschen wie Sie und ich, wurden sie mit einem Virus infiziert, der auftauchte, als die Sonne sich diesem Gebiet näherte, um es zu verbrennen. Heute sind sie eine Art Zombies: Sie haben rote Augen, ihre Haut zersetzt sich zusehends und sie sind dem Wahnsinn verfallen. Leider haben einige von ihnen einen Anflug von Klarheit, sie erkennen, wie monströs sie sind. Dann klammern sie sich an Sie und betteln darum, dass Sie sie töten. Trotzdem müssen Sie vorsichtig sein: Ein Biss reicht aus, um Sie zu infizieren!
LOST CITY, Deathfall ZENTRAL SÜDWEST DIE VERBRANNTEN, ZOMBIES, DIV.
Was einst eine breite Allee war, die nach Deathfall führte, ist heute kaum mehr als ein unbefestigter Weg, der mit Sträuchern und kleinen Büschen bewachsen ist. Auf den Straßen und in den verwilderten Gärten der Stadt lagen wahllos Teile längst vergessener Besitztümer herum. Die Türen waren mit Brettern vernagelt, und an einigen waren Symbole gemalt, deren Bedeutung nur derjenige kannte, der sie angebracht hatte, aber auch derjenige, der sie angebracht hatte, war längst verschwunden. Die Fensterscheiben hingen gefährlich aus den Angeln, und hier und da waren die Vorhänge vom Wind weggeschleudert worden. Deathfall, einst reich an Leben, Hoffnungen, Träumen und Bestrebungen, war verlassen und allein dem Verfall überlassen worden. Es herrschte eine ohrenbetäubende Stille, die Stadt bot einen wahrhaft unheimlichen Anblick. So viele vergessene Leben, und das, was davon noch übrig war, verwelkt langsam mit der Zeit, begleitet von dem schrecklichen Gefühl der Hoffnungslosigkeit, dem man sich nicht entziehen konnte.
The Distant Forest WESTLICH DIV.
Dank der Märchen und Legenden kann ein dichter, dunkler Wald Gefühle des Grauens hervorrufen - wir würden behaupten, dass (selbst scheinbar) verwunschene Wälder zu den unheimlichsten Orten der Welt gehören. Und während die meisten gruseligen Momente unserer wildgewordenen Lagerfeuerfantasie zugeschrieben werden können, gibt es auch Orte auf der ganzen Welt, die eine wirklich furchterregende Geschichte haben, die man nicht so einfach mit einem nervösen Lachen abtun kann. Von Wäldern, in denen angeblich hohe Schreie durch die Bäume hallen, bis hin zu besonders gruseligen Friedhöfen in den Wäldern - der Distant Forest ist dabei sicherlich nichts für schwache Nerven. Westlich im verbrannten Land gelegen, scheint der Tod hier auf den ersten Blick zwar keine Auswirkungen gehabt zu haben, verweilt man jedoch etwas länger an diesem Ort, bemerkt man die unheimlichen Geräusche, die Erscheinungen, den unheimlichen Einfluss auf die eigene Psyche. Die Legende besagen, dass ein Volk der Romani den Wald bewohnte, bis die Bewohner der umliegenden Städte sie vertrieben und die Zurückgebliebenen abschlachteten. Angeblich rächten sie sich, indem sie den Wald und das umliegende Land verfluchten. Bis heute behaupten die Reisenden, alle möglichen unheimlichen Erscheinungen gesehen zu haben, wie eine schwebende, weiß gekleidete Frau, einen verhüllten Geist, der auf einem schwarzen Hengst reitet, und mysteriöse Fußabdrücke.
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other places
JURASSIC ISLAND SÜDOST DIV.
Die 24 Quadratkilometer lange Küste dieser Insel bietet Steilwände bis zu einer Höhe von 183 Metern und unzählige Unterwasserhöhlen. Das türkisblaue, kristallklare Meer bildet mit zahllosen Felsformationen einen einzigartigen Lebensraum für eine unfassbare Fülle an Fischen und anderen Meeresbewohnern. Dank der klimatischen Bedingungen verfügt die Insel über immergrüne Wälder von natürlicher Schönheit. Die zahlreichen und eindrucksvollen Wasserfälle sowie die historischen Legenden von Piraten und Schatzsuchern machen Jurassic Island zu einem Ort von unschätzbarem Wert. Ein Besuch sollte dennoch gut überlegt sein, denn genau dieser paradiesische Ort im Südosten von Whitewater ist die Heimat längst verstorbener Kreaturen geworden, die besonders in letzter Zeit ein ungewöhnlich aggressives Verhalten an den Tag legen. Aktuell trennt sie eine Menge Wasser von den bewohnten Inseln aber wer weiß wie lange noch?
TORTUGA NORDOST PIRATENGEBIET
Tortuga, von den Spaniern nach der Schildkröte benannt, der sie ähnelte, ist eine Insel im Nordosten Whitewaters. Von allen Pirateninseln ist keine Tortuga ebenbürtig. Gefährlich, übermütig, betrunken und unzüchtig - Tortuga ist das Paradies der Piraten. Ein goldenes Zeitalter der Piraterie. Ein feuchter und schmutziger Hafen, in dem die Gezeiten die Summe der Piraten, Freibeuter, Prostituierten, Diebe und Trunkenbolde zusammengespült zu haben scheinen. Die Insel selbst wurde zum baufälligen Zufluchtsort für Piraten, Gauner, Schurken, Geächtete und Seeleute in Whitewater. Mit ihren kantigen, verrotteten Docks, verwitterten Gebäuden und einer seltsamen Auswahl an frei herumlaufendem Vieh ist sie weit weniger zivilisiert als Beawich. Tortuga scheint generell ein gesetzloser Ort zu sein, einer der wenigen Orte, die ein Pirat - trotz des steigenden Einflusses des Königreiches Atlantis - als frei und ohne geltendes Recht betrachtet. Einer der beliebtesten Orte auf Tortuga ist die Taverne Faithful Bride. Die Faithful Bride ist von außen betrachtet kaum mehr als eine überdimensionale Hütte, die aus den Balken von Schiffswracks errichtet worden war. Es heißt, dass die Taverne nach Teer, Salz, Seetang und Fisch riecht, dass das Dach viel zu schwach ist, um den Regen davon abzuhalten, ins Innere der Taverne zu tropfen. Das Schild über der Tür ist ein politisch inkorrektes Gemälde einer lächelnden Braut, die einen Blumenstrauß in ihren gefesselten Händen hält.
Umbrella Corporation SÜDWEST ALBERT WESKER
Die Umbrella Corporation war ein multinationales Konglomerat mit Tochtergesellschaften, die in einer Vielzahl von Branchen tätig waren. Umbrella hatte Einfluss auf die Herstellung und den Vertrieb von Kosmetika, Chemikalien, Arzneimitteln, Industriemaschinen, Konsumgütern, Gesundheitsnahrung, das Transportwesen und den Tourismus. Die zahlreichen Tochtergesellschaften von Umbrella waren typisch für Großkonzerne, auch wenn sie absichtlich zur Verschleierung illegaler Aktivitäten gegründet wurden. Schon bald nach der Eröffnung der pharmazeutischen Tochtergesellschaft Umbrella Pharmaceuticals begann Umbrella mit der Entwicklung biologischer Waffen für Militärs in aller Welt als Teil einer weltweiten Verschwörung zur Anhäufung tödlicher Viren, die durch das Übereinkommen über biologische Waffen direkt verboten sind. Umbrella Pharmaceuticals war in der Lage, ihre wahren Absichten zu verschleiern, indem sie als Tarnung Impfstoffe für dieselben Viren erforschten. Im Südwesten von Whitewater findet sich nun eine neue Zweigstelle der Umbrella Corporation. Unter der Leitung von Albert Wesker wurde auf einem ehemaligen Militärstützpunkt ein hochentwickeltes Laboratorium errichtet, das hauptsächlich unterirdisch agiert. Was wirklich hinter den Toren des ehemaligen Konzerns geschieht, wissen nur die wenigen Eingeweihten.
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